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Meta Quest 2

Sep 06, 2023

Il visore Oculus Go è stata la prima incursione dell'azienda nella realtà virtuale autonoma, ma non ha offerto un'esperienza VR veramente coinvolgente e senza cavi fino a Oculus Quest. Poi Facebook ha acquistato Oculus e ora entrambi sono sotto l'egida di Meta. Meta Quest 2 (precedentemente Oculus Quest 2) segue le orme del suo predecessore, ma migliora l'esperienza con un processore più potente, uno schermo più nitido e un design più leggero. Offre tutto questo per $ 299 (recentemente tornato al suo prezzo originale dopo un aumento di prezzo di $ 100 lo scorso anno) e rimane significativamente più conveniente rispetto a concorrenti come HTC Vive Cosmos ($ 699) e Valve Index ($ 999). Aggiungi al mix il tethering PC opzionale con un cavo accessorio e avrai un sistema VR completo e accessibile degno del nostro premio Editors 'Choice.

Aggiornamento: il 1 giugno Meta ha annunciato il successore di Quest 2, Quest 3, che verrà lanciato nell'autunno del 2023. Pochi dettagli sono stati resi pubblici sulle cuffie, tranne che avrà un display migliore e un processore più veloce, e costerà $ 499. Vedremo se offrirà un'esperienza migliore entro la fine dell'anno, ma se Quest 2 rimane disponibile potrebbe rimanere la nostra prima scelta per entrare nella realtà virtuale grazie al suo prezzo basso.

Quest 2 è un po' più piccolo e leggero dell'originale; pesa 17,7 once e misura 4,0 per 7,5 per 5,6 pollici (HWD), escluso il cinturino. Il telaio in plastica liscia delle cuffie è bianco, mentre la maschera per gli occhi in plastica e schiuma dietro è di un nero a contrasto. Il frontalino è quasi nudo, ad eccezione delle quattro telecamere di rilevamento della posizione lungo il bordo.

Il lato sinistro delle cuffie ospita una porta USB-C e un jack per cuffie da 3,5 mm, mentre il lato destro ospita il pulsante di accensione e un indicatore LED. Un bilanciere del volume si trova sotto l'auricolare, insieme a due microfoni stenopeici. La maschera per gli occhi si estrae facilmente in modo da poter regolare la posizione delle lenti o inserire un separatore che solleva leggermente l'auricolare dal viso per ospitare gli occhiali. Anche con il separatore, però, gli occhiali possono rendere l’esperienza imbarazzante se si hanno montature particolarmente grandi.

L'archetto è una cinghia elastica a tre punti che si estende sui bracci di plastica e può ruotare leggermente su e giù. Le braccia ospitano altoparlanti che convogliano il suono nelle orecchie senza cuffie. La cinghia superiore si collega alle cuffie con chiusure a strappo (velcro), consentendoti così di regolare il modo in cui la parte superiore del Quest si adatta al tuo viso. Le cinghie laterali si collegano sul retro con due clip scorrevoli in plastica.

È semplice e veloce regolare l'auricolare con il cinturino predefinito, ma non fornisce la massima sicurezza e può spostarsi se muovi la testa rapidamente o bruscamente. Puoi sostituirlo con il cinturino Quest 2 Elite, un accessorio da $ 49 che fornisce una vestibilità più sicura. Questo componente aggiuntivo presenta un pezzo di plastica a forma di anello che avvolge la parte posteriore della testa e una ruota a cricchetto che mantiene la cinghia bloccata in posizione.

I due controller di movimento che ottieni con Quest 2 sono leggermente diversi dai controller Oculus Touch originali (ora semplicemente controller Meta Quest 2) forniti con Quest e Rift S, ormai fuori produzione. Presentano ancora maniglie curve con anelli prominenti sulla parte superiore che consentono il tracciamento tramite le fotocamere dell'auricolare, mentre i due grilletti si adattano naturalmente sotto l'indice e il medio. La superficie di controllo circolare nella parte superiore dell'impugnatura è più grande di prima e offre un comodo punto nudo dove appoggiare il pollice quando non si utilizza attivamente la levetta analogica o i due pulsanti frontali.

Il nuovo design rende i controller un po' più spessi nella mano e più facili da tenere saldamente. Lo sportello della batteria è anche meno incline a scivolare durante le intense sessioni di gioco. Non si tratta di una riprogettazione drastica, ma le poche piccole modifiche rendono i controller complessivamente migliori.

Puoi anche utilizzare Quest 2 a mani nude perché l'auricolare supporta il tracciamento delle mani (originariamente una funzionalità beta per Quest di prima generazione). In sostanza, le telecamere dell'auricolare seguono la posizione, l'orientamento e la forma delle tue mani. Una volta attivata questa funzione, puoi muovere liberamente le mani davanti alle cuffie per controllare il puntatore nel sistema. Pizzicare insieme il pollice e l'indice per un momento equivale a un clic, mentre pizzicare e tenere premuto funziona come un clic e trascinare.